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| Fabio Quinzi
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| Student of Computer Science
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| Nato il: 29/12/1985 |
| A: San Benedetto del Tronto |
| Studente a: Bologna |
| Facoltà: Scienze Matematiche Fisiche e Naturali |
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..:: MasterMind ::..
Il Progetto di questo gioco è stato commissionato dal professor Confalonieri, è una delle 5 prove d'esame che si devono sostenere per poter passare l'esame di architettura degli elaboratori e consiste nel realizzare in linguaggio Assembly (MIPS3000) il famosissimo gioco MasterMind, completo di consolle di gioco, opzioni e un minimo di "grafica" testuale.Per le specifiche del progetto, il codice sorgente, i vari file e la guida passo passo per la realizzazione e spiegazione dell'intero progetto potete scaricarli gratuitamente qui sotto, unico accorgimento, se dovete riprodurli, esporli o citarli in qualsiasi sito mi farebbe piacere essere citato o semplicemente linkato. ^_^ Grazie a tutti e buona visione. Ricordo che per utilizzare il codice .s del progetto è nesessario il software Spim, reperibile nella sezione link cercando tra essi quello diretto al sito Spim.
Specifiche progetto: progetto.pdf
Codice Sorgente: mastermind.s
Guida e Spiegazione: archreadmeqsv.pdf
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